Eigene Spiele entwickeln
Wir durften ein Spiel erfinden und dann die Figuren auf TinkerCAD, einem 3D-Programm, modellieren. Dann druckten wir die einzelnen Teile mit den 3D-Druckern aus und konnten es zusammenbauen. Es gab ein paar, die haben ein Spielfeld auf Procreate gezeichnet, und es dann auf eine Aluplatte darauf gedruckt. Gegen den Schluss haben wir alle auf Pages eine Spielanleitung geschrieben und sie dann korrigieren lassen. Und das Letzte, was alle machten, war eine Spielverpackung.